Se pensate che i contenuti scaricabili sono forti, beh, cosa ne pensate di pagare per una demo? Il guru Micheal Pachter ha rivelato i piani di EA di offrire un grande numero di demo di giochi scaricabili a un certo prezzo, prima del lancio ufficiale del gioco.
Secondo Pachter:
il "contenuto premium" sarebbe venduto a 10$ o 15$ attraverso Xbox Live e PlayStation Network, e sarebbe una demo abbastanza lunga, sulla linea di Battlefield 1943 uscito nel 2009.
Un pacchetto completo seguirebbe dopo l'uscita del contenuto premium. Mr. Earl (general manager di Visceral Games) crede che l'uscita di contenuti premium limiti i rischi di completare e commercializzare la versione completa e abbia la funzione di strumento di marketing a basso costo.
Credo che l'idea sia di rilasciare un Premium a 15$ che abbia 3-4 ore di gioco, in modo da far campire l'essenza del gioco, in modo che da poter ottenere dei feedback dalla community (stampa e giocatori) per migliorare il gioco completo che sarà venduto normalmente nei negozi
Ma Jeff Brown, Vice Presidente di EA risponde immediatamente ai commenti di Pachter dicendo:
EA sta lavorando su un certo numero di progetto per portare contenuti premium prima, durante e dopo il lancio della versione completa dei giochi. EA SPORTS, EA Games e EA Play stanno tutti provando le strategia di download che inviano contenuti nuovi ai giocatori che vogliono rimanere aggiornati. Per ora non è stata fissata nessun strategia per i prezzi.
Se pensate che i contenuti scaricabili sono forti, beh, cosa ne pensate di pagare per una demo? Il guru Micheal Pachter ha rivelato i piani di EA di offrire un grande numero di demo di giochi scaricabili a un certo prezzo, prima del lancio ufficiale del gioco.
Secondo Pachter:
il "contenuto premium" sarebbe venduto a 10$ o 15$ attraverso Xbox Live e PlayStation Network, e sarebbe una demo abbastanza lunga, sulla linea di Battlefield 1943 uscito nel 2009.
Un pacchetto completo seguirebbe dopo l'uscita del contenuto premium. Mr. Earl (general manager di Visceral Games) crede che l'uscita di contenuti premium limiti i rischi di completare e commercializzare la versione completa e abbia la funzione di strumento di marketing a basso costo.
Credo che l'idea sia di rilasciare un Premium a 15$ che abbia 3-4 ore di gioco, in modo da far campire l'essenza del gioco, in modo che da poter ottenere dei feedback dalla community (stampa e giocatori) per migliorare il gioco completo che sarà venduto normalmente nei negozi
Ma Jeff Brown, Vice Presidente di EA risponde immediatamente ai commenti di Pachter dicendo:
EA sta lavorando su un certo numero di progetto per portare contenuti premium prima, durante e dopo il lancio della versione completa dei giochi. EA SPORTS, EA Games e EA Play stanno tutti provando le strategia di download che inviano contenuti nuovi ai giocatori che vogliono rimanere aggiornati. Per ora non è stata fissata nessun strategia per i prezzi.Lascia un commento





