
I programmatori dietro il famoso progetto JPCSP sono tornati per una nuova versione del loro nuovo emulatore per Windows che è ora scritto in C/C++, PCSP. Gli ultimi aggiornamenti e una mega release piena di funzioni e correzioni d’errori, aumenti di velocità, maggior numero di titoli giocabili e altri vari miglioramenti
Note degli Sviluppatori:
Eccolo qui! quello che tutti voi stavate aspettando. Una nuova versione dell’emulatore.
Fate attenzione, la prima volte che lo avviate l’emulatore eseguirà una scansione della cartella delle ISO, ci metterà un po di tempo per creare i file e validarli con il CRC32.
Changelog:
* Supporto completo per VFPU (molti bug sono ancora da correggere)
* Aggiunto messaggio d’errore critico quando si tenta di utilizzare l’emulatore senza SSE/SSE2.
* Nuovo sistema texture
* Nuovo supporto DXT e altri formati che era sbagliati
* Anche corretta la miscelazione, stato texture ecc.
* Migliorata funzione di pulizia
* Implementazione di sceDisplayAdjustAccumulatedHcount,sceDisplayGetVcount,sceDisplayGetCurrentHcount,sceGeEdramGetAddr
* sceGeEdramGetSize corretta
* Implementazione di sceImposeGetBatteryIconStatus .
* Nuovo sistema IO
* Debugger integrato
* Logger/Stdout/Stderr tabs in Debugger
* Aggiunte diverse Nuove funzioni




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Data: 30 marzo 2010



