God of War: Ghost of Sparta, Kratos in azione

Scritto da: Gaia D'Alessandro - Categoria: Giochi

KratosL’ultima straordinaria avventura di Kratos, sviluppata in maniera sublime dal team che creò anche Chains of Olympus, è sicuramente uno dei regali più apprezzati di questo ultimo Natale, sia per chi ha comprato solo il titolo che per chi, ha approfittato del bundle gioco e console, per appropriarsi di una nuova PSP.

Ma vediamo il titolo in maggior dettaglio, dato che, sino ad ora, avevamo solo visto le anticipazioni, la demo ed alcuni trucchi del titolo.  Se, infatti, avete già giocato al titolo precedente, ovvero Chain of Olympus e credete di sapere dunque cosa aspettarvi dal nuovo gioco di Ready At Down Studios, vi sbagliate di grosso! In confronto, Chain of Olympus sembra soltanto un demo, un allenamento per poi giungere alla spettacolarità di Ghost of Sparta: ogni aspetto di questo sequel è, infatti, stato migliorato per creare una esperienza di gioco a dir poco straordinaria. In primo luogo, com’è ovvio, sono state introdotte alcune innovazioni nel gameplay e, sopratutto, per quanto riguarda il combattimento. Abbiamo, infatti, al di sotto delle barre standard di salute e magia, anche quella del fuoco che permette, una volta che si è riempita, di dare appunto fuoco alle lame di Kratos ed infliggere così più danni ai nemici che possono addirittura esplodere e detonare dopo qualche istante che lo avete colpito! Una capacità straordinaria simile a quella apparsa su God of War III, per la console casalinga, ma ancora più letale: nella versione precedente, infatti, le fiamme erano un’arma separata e non un’integrazione spietata alle armi già in uso. Novità anche nel gameplay, con la nuova modalità “Corri ed Attacca”, in cui Kratos diventa ancora più letale, e l’aggiunta all’arsenale (oltre al fuoco) dell’abbinamento lancia e scudo.

Per quanto riguarda la trama, il titolo è ambientato tra i primi due giochi e qui la vicenda del fratello di Kratos, a cui si faceva riferimento solo nei contenuti esclusivi del primo God of War, prende il centro della scena di questo nuovo episodio, una vicenda che, sebbene costruita solo in seguito, riesce ad integrarsi in maniera davvero perfetta con la storia di tutta la serie, trovando riscontri sia con la mitologia di God of War che con la storyline generale, come se fosse stata pensata anni fa.

Oltre alla combinazione degli elementi che si adattano alla storia, e la possibilità di aggiungere il fuoco alle proprie mosse, forse il gioco riesce a stupirci anche per un terzo fondamentale elemento, ovvero la qualità grafica che Ready at Down è riuscita a fornirci. Nonostante il titolo sia stato pensato per una console portatile, infatti, questa è a dir poco fantastica, e ci fornisce un’azione fluida e letteralmente impressionante. A tutto questo va aggiunto anche un grande sonoro, con un ottimo doppiaggio,  una colonna sonora epica e tanti suoni di accompagnamento.

Immagine: comicvine.com


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