I titoli per la nuova NGP, così come quelli per Nintendo 3DS, costeranno certamente di più di quelli attuali per Playstation e NDS perchè, a quanto dichiarato sulle pagine di Develop dalle due importanti software house Griptonite Games e Rebellion anche i costi di sviluppo dei giochi si sono duplicati, se non addirittura triplicati. In quanto “Semplicemente, ci vuole più tempo e impegno per sviluppare tenendo conto delle funzioni avanzate di questi dispositivi”.
Inoltre, come ci fa notare il co-fondatore di Rebellion Chris Kingsley “Con macchine più potenti su cui sviluppare le aspettative sono più alte e dobbiamo investire più tempo e denaro nel creare mondi più grandi e dettagliati. Con più potenza arriva una maggiore aspettativa”.
Maggiore aspettativa e maggiore potenza si traducono in titoli sicuramente migliori, ma che, quindi, per le software house inevitabilmente la qualità si trasformerà in costi maggiori per noi videogiocatori.
Il discorso era già stato fatto qualche settimana fa per il 3DS, quando Iwata, insieme al prezzo della console aveva annunciato anche prezzi più cari per i suoi software. Adesso non ci rimane che scoprire quanto, invece, costeranno NGP ed i titoli per essa sviluppati. Ovviamente rimangono alcune perplessità, se convenga o meno continuare con lo sviluppo console portatili sempre più potenti se poi i costi arrivano ad essere proibitivi e quanto, poi, le affermazioni che abbiamo trattato nell’articolo siano veritiere: servono davvero il triplo dei soldi o è solo un’affermazione per giustificare costi sempre più alti dei titoli negli scaffali?
Immagine: gamesblog.it




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Data: 14 marzo 2011



