Grand Knights History: nuovi dettagli sul gameplay

Scritto da: Gaia D'Alessandro - Categoria: Giochi

Grand Knights HistoryA fine Marzo vi avevamo annunciato che la softwarehouse Vanillaware era in procinto di realizzare un nuovo RPG per la nostra PSP dal titolo Grand Knights History, la cui uscita, per il popolo giapponese era stata fissata per questa estate.

Oggi siamo qui a confermarvi questi primi rumors e darvi migliori dettagli in merito. In primo luogo è stata fissata la data di uscita del titolo: il 1 Settembre in Giappone, mentre nulla è certo per l’Europa, neanche una sua possibile uscita.

Attraverso il sito Famitsu siamo venuti a conoscenza proprio di tutta una serie di novità inerenti a Grand Knights History e, come preannunciato, siamo in un mondo conteso, la terra di Ristia, che è suddiviso in tre nazioni, Unione, Avalon e Longres che cercano di ottenere il potere le une sulle altre. Il giocatore dovrà scegliere per quale fazione stare e, nei panni del capo cavaliere del regno prescelto, dovrete condurre i vostri prodi condottieri nella battaglia.

Ed ora passiamo alle novità vere e proprie, ovvero il Battle system, in cui si fa molta attenzione alla formazione vera e propria della nostra squadra, che potremo scegliere tra oltre 20 formazioni differenti, in ognuna delle quali verranno sistemati in maniera differente, su di una griglia speciale che andrà poi a formare il campo di battaglia vero e proprio, i membri del nostro team di combattenti. A seconda della formazione che decideremo di mettere in campo gli scontri si evolveranno in maniera differente: come in ogni gioco di ruolo che si rispetti, alcuni membri del party saranno in grado di aumentare i nostri punti vita, altri avranno, invece, capacità più offensive. Il grado di personalizzazione è molto alto: non solo potrete equipaggiare ogni vostro compagno non solo scegliendo per lui l’arma che, pian piano che verrà utilizzata acquisterà a sua volta, ma anche volto, colore dei capelli, voce, la personalità, il nome e tante altre caratteristiche.

Le varie armi, man mano che verranno utilizzate, acquisteranno a loro volta nuove abilità e capacità che le renderanno ancora più potente. Ognuna di queste armi, inoltre, ha ben 10 tipi di abilità che potrete sbloccare andando avanti con il gioco, e ben una cinquantina di supporto. Durante gli scontri, poi, potremo assegnare ben 4 abilità (delle dieci sbloccabili) ad ogni arma.

Il titolo sarà pubblicato da Marvelous Interactive e sviluppato da Vanillaware, softwarehouse che conosciamo tutti per grandi opere come il Platform per Nintendo Wii ”Muramasa: The Demon’s Blade” o il titolo per PlayStation 2 “Odin Sphere”: insomma, abbiamo anche la certezza che anche questo titolo sarà un grande trionfo. Non resta altro che aspettare e sapere se avrà un’edizione anche per Europa e Nord America o se, purtroppo, rimarrà una di quelle perle rilasciate in esclusiva per il pubblico orientale e che noi mai potremo avere? Vi terremo aggiornati!

Immagine: cinemaevideogiochi.com

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