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	<title>PSP, PlayStation Portatile&#187; admin</title>
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	<description>Hardware, giochi e programmi per PSP in un blog costantemente aggiornato!</description>
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		<title>PSP homebrew - EDecrypt 1.3.2</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2010/05/psp-homebrew-edecrypt-1-3-2.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2010/05/psp-homebrew-edecrypt-1-3-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 08:51:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homebrews]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[edecrypt]]></category>
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		<category><![CDATA[mc707]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/xmb.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-782" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/xmb-300x86.png" alt="" width="300" height="86" /></a> 
Il programmatore <strong>MC707 </strong>ha recentemente aggiornato il suo <strong>EDecrypt</strong>, un utile decrypter per <strong>PSP </strong>basato su PSARDumper 
 
Changelog: 
* se l'allocazione del buffer d'output fallisce, EDecrypt tenterà di utilizzare metodi non sicuri. QUesto potrebbe causare bugs non previsti ma meglio di niente. 
 
Istruzioni per l'installazione: 
 
* Copiare la cartella in EDecrypt ms0:/PSP/GAME 
* Copiare i file decriptati<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/05/psp-homebrew-edecrypt-1-3-2.html">PSP homebrew - EDecrypt 1.3.2</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/xmb.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-782" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/xmb-300x86.png" alt="" width="300" height="86" /></a><br />
Il programmatore <strong>MC707 </strong>ha recentemente aggiornato il suo <strong>EDecrypt</strong>, un utile decrypter per <strong>PSP </strong>basato su PSARDumper</p>
<p>Changelog:<br />
* se l&#8217;allocazione del buffer d&#8217;output fallisce, EDecrypt tenterà di utilizzare metodi non sicuri. QUesto potrebbe causare bugs non previsti ma meglio di niente.<span id="more-781"></span></p>
<p>Istruzioni per l&#8217;installazione:</p>
<p>* Copiare la cartella in EDecrypt ms0:/PSP/GAME<br />
* Copiare i file decriptati in ms0:/enc/<br />
* Eseguite il Programma<br />
* Premete X per decriptare ll file o quadrato per decriptare e patchare il file</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/05/psp-homebrew-edecrypt-1-3-2.html">PSP homebrew - EDecrypt 1.3.2</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuovo Gioco di Chocobo in arrivo?</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2010/04/nuovo-gioco-di-chocobo-in-arrivo.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2010/04/nuovo-gioco-di-chocobo-in-arrivo.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 11:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[chocobo]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/chocoboFACE.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-753" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/chocoboFACE-300x120.jpg" alt="" width="300" height="120" /></a> 
<strong>Square Enix </strong>pare che voglia rafforzare la sua serie di release ancora di più con qualcosa chiamato "Chocobo's Crystal Tower". La società ha recentemente acquistato un marchio al riguardo in Europa. 
 
Visto che al momento è solo un marchio, non si sa quasi nulla riguardo al gioco. Il nome sembra simile alla serie Mystery Dungeon quindi potrebbe essere qualcosa<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/nuovo-gioco-di-chocobo-in-arrivo.html">Nuovo Gioco di Chocobo in arrivo?</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/chocoboFACE.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-753" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/chocoboFACE-300x120.jpg" alt="" width="300" height="120" /></a><br />
<strong>Square Enix </strong>pare che voglia rafforzare la sua serie di release ancora di più con qualcosa chiamato &#8220;Chocobo&#8217;s Crystal Tower&#8221;. La società ha recentemente acquistato un marchio al riguardo in Europa.<br />
<span id="more-752"></span><br />
Visto che al momento è solo un marchio, non si sa quasi nulla riguardo al gioco. Il nome sembra simile alla serie Mystery Dungeon quindi potrebbe essere qualcosa che ci assomiglia, con una sola torre da risalire al posto di un dungeon da esplorare.</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/nuovo-gioco-di-chocobo-in-arrivo.html">Nuovo Gioco di Chocobo in arrivo?</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Square Enix Annuncia: I giochi non rivelati vi shockeranno</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2010/04/square-enix-annuncia-i-giochi-non-rivelati-vi-shockeranno.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2010/04/square-enix-annuncia-i-giochi-non-rivelati-vi-shockeranno.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 11:49:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[square enix north america]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/se_tweet.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-720" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/se_tweet-300x145.png" alt="" width="300" height="145" /></a> 
 
Sembra che <strong>Square Enix </strong>North America abbia qualche asso nella manica, almeno secondo quanto afferma Sonia Im, Senior PR Manager della società, ha suggerito nel suo tweet. Pare infatti che Square Enix stia lavorando su <strong>progetti </strong>non ancora annunciati che, promette, <strong>shockeranno le persone.</strong><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/square-enix-annuncia-i-giochi-non-rivelati-vi-shockeranno.html">Square Enix Annuncia: I giochi non rivelati vi shockeranno</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/se_tweet.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-720" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/se_tweet-300x145.png" alt="" width="300" height="145" /></a></p>
<p>Sembra che <strong>Square Enix </strong>North America abbia qualche asso nella manica, almeno secondo quanto afferma Sonia Im, Senior PR Manager della società, ha suggerito nel suo tweet. Pare infatti che Square Enix stia lavorando su <strong>progetti </strong>non ancora annunciati che, promette, <strong>shockeranno le persone.</strong></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/square-enix-annuncia-i-giochi-non-rivelati-vi-shockeranno.html">Square Enix Annuncia: I giochi non rivelati vi shockeranno</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Peace Walker ha più di due ore di Cutscene</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2010/04/peace-walker-ha-piu-di-due-ore-di-cutscene.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2010/04/peace-walker-ha-piu-di-due-ore-di-cutscene.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 15:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Peace Walker]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/mgspw-boxart-us-wip1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-709" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/mgspw-boxart-us-wip1-174x300.jpg" alt="" width="174" height="300" /></a> 
Sia che le amiate o no, le Cutscene sono sempre state una parte della sedie di Metal Gear Solid, e l'imminente release di MSG: Peace Walker non fa accezione. Quindi, quanti minuti di scene inedite ci sono nel gioco rispetto agli altri episodi della serie? 
 
Secondo la BBFC, sono poco più di due ore e mezza. Per essere esatti<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/peace-walker-ha-piu-di-due-ore-di-cutscene.html">Peace Walker ha più di due ore di Cutscene</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/mgspw-boxart-us-wip1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-709" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/mgspw-boxart-us-wip1-174x300.jpg" alt="" width="174" height="300" /></a><br />
Sia che le amiate o no, le Cutscene sono sempre state una parte della sedie di Metal Gear Solid, e l&#8217;imminente release di MSG: Peace Walker non fa accezione. Quindi, quanti minuti di scene inedite ci sono nel gioco rispetto agli altri episodi della serie?<br />
<span id="more-708"></span><br />
Secondo la BBFC, sono poco più di due ore e mezza. Per essere esatti 162 minuti e 34 secondi.<br />
Non è per niente vicino ai 545 minut di MSG4, ma è ancora una numero molto elevato per un dispositivo handheld.</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/peace-walker-ha-piu-di-due-ore-di-cutscene.html">Peace Walker ha più di due ore di Cutscene</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony chiude le porte di Room</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2010/04/sony-chiude-le-porte-di-room.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2010/04/sony-chiude-le-porte-di-room.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 15:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Room]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/psp-room-screenshot.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-706" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/psp-room-screenshot-300x177.jpg" alt="" width="300" height="177" /></a> 
Quando <strong>Sony </strong>ha lanciato la <strong>PSPgo </strong>in Giappone, essa ha anche svelato <strong>Room</strong>, ma ora <strong>SCEJ ha annunciato che lo sviluppo è stato fermato.</strong> 
 
Room era una piattaforma community-based dove era possibile personalizzare un avatar 3D e interagire con gli atri utenti e uno spazio dedicato al <strong>Social Networkin </strong>molto simile alla PlayStation Home ma dedicato alla PSP. E'<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/sony-chiude-le-porte-di-room.html">Sony chiude le porte di Room</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/psp-room-screenshot.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-706" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/psp-room-screenshot-300x177.jpg" alt="" width="300" height="177" /></a><br />
Quando <strong>Sony </strong>ha lanciato la <strong>PSPgo </strong>in Giappone, essa ha anche svelato <strong>Room</strong>, ma ora <strong>SCEJ ha annunciato che lo sviluppo è stato fermato.</strong><br />
<span id="more-705"></span><br />
Room era una piattaforma community-based dove era possibile personalizzare un avatar 3D e interagire con gli atri utenti e uno spazio dedicato al <strong>Social Networkin </strong>molto simile alla PlayStation Home ma dedicato alla PSP. E&#8217; passato un anno da quando la closed beta è andata online, ma sembra che il progetto non abbia avuto molto successo.</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/sony-chiude-le-porte-di-room.html">Sony chiude le porte di Room</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Everybody’s Tennis in arrivo in estate</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2010/04/everybody%e2%80%99s-tennis-in-arrivo-in-estate.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2010/04/everybody%e2%80%99s-tennis-in-arrivo-in-estate.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 15:49:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Clap Hanz]]></category>
		<category><![CDATA[everybody's tennis]]></category>
		<category><![CDATA[hot shots tennis: get a grip]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/everybodys_tennis_thumb.png"><img class="alignnone size-full wp-image-702" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/everybodys_tennis_thumb.png" alt="" width="125" height="125" /></a> 
Sono ha annunciato che <strong>Everybody’s Tennis </strong>(conosciuto anche come "Hot Shots Tennis: Get a Grip") un piccolo spinoff della serie Hot Shots Golf <strong>arriverà su PSP questa estate</strong>. 
 
Come nello stile di Hot Shot, il gioco sembra essere caratterizzato da personaggi divertenti e personalità eccentriche, insieme a spettacolari location, più di 500 oggetti per la personalizzazione, modalità multiplayer a<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/everybody%e2%80%99s-tennis-in-arrivo-in-estate.html">Everybody’s Tennis in arrivo in estate</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/everybodys_tennis_thumb.png"><img class="alignnone size-full wp-image-702" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/everybodys_tennis_thumb.png" alt="" width="125" height="125" /></a><br />
Sono ha annunciato che <strong>Everybody’s Tennis </strong>(conosciuto anche come &#8220;Hot Shots Tennis: Get a Grip&#8221;) un piccolo spinoff della serie Hot Shots Golf <strong>arriverà su PSP questa estate</strong>.<br />
<span id="more-701"></span><br />
Come nello stile di Hot Shot, il gioco sembra essere caratterizzato da personaggi divertenti e personalità eccentriche, insieme a spettacolari location, più di 500 oggetti per la personalizzazione, modalità multiplayer a quattro giocatori.</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/everybody%e2%80%99s-tennis-in-arrivo-in-estate.html">Everybody’s Tennis in arrivo in estate</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MGS: Peace Walker Accessory Pack Rivelato</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2010/04/mgs-peace-walker-accessory-pack-rivelato.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2010/04/mgs-peace-walker-accessory-pack-rivelato.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 12:18:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Varie]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[mgs: peace walker]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[SCEA]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/metalgearsolidpw_pack.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-661" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/metalgearsolidpw_pack-300x197.jpg" alt="" width="300" height="197" /></a> 
Questa sì che sarebbe una bella aggiunta per la vostra collezione di Metal Gear. Il produttore di accessori HORI è stato ufficialmente commissionato da Konami e SCEA di realizzare un Metal Gear Solid: Peace Walker Accessory Set. 
 
 
Ecco cosa potrete aspettarvi da questo Pack 
* Custodia di Metal Gear Solid Peace Walker 
* Cover PSP-2000 / PSP-3000 
*<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/mgs-peace-walker-accessory-pack-rivelato.html">MGS: Peace Walker Accessory Pack Rivelato</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/metalgearsolidpw_pack.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-661" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/metalgearsolidpw_pack-300x197.jpg" alt="" width="300" height="197" /></a><br />
Questa sì che sarebbe una bella aggiunta per la vostra collezione di Metal Gear. Il produttore di accessori HORI è stato ufficialmente commissionato da Konami e SCEA di realizzare un Metal Gear Solid: Peace Walker Accessory Set.</p>
<p><span id="more-660"></span><br />
Ecco cosa potrete aspettarvi da questo Pack<br />
* Custodia di Metal Gear Solid Peace Walker<br />
* Cover PSP-2000 / PSP-3000<br />
* Set di tre Sticker per l&#8217;UMD di Metal Gear Solid Peace Walker<br />
* Medaglietta pulitrice di MGS: PW (non metallo)<br />
* Esclusivo codice di gioco per sbloccare contenuti aggiuntivi<br />
Questo pack sarà disponibili al costo di 24.99$ ed è pre-ordinabile già da ora su amazon ma uscirà solo l&#8217;8 giugno 2010.</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/mgs-peace-walker-accessory-pack-rivelato.html">MGS: Peace Walker Accessory Pack Rivelato</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony Annuncia le date dell'E3</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2010/04/sony-annuncia-le-date-delle3.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2010/04/sony-annuncia-le-date-delle3.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 12:17:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Varie]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[SCEA]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blogpsp.org/?p=650</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/sony_e3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-651" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/sony_e3-300x175.jpg" alt="" width="300" height="175" /></a> 
<strong>Sony </strong> ha rivelato <strong>il giorno e l'ora </strong>della loro conferenza <strong>E3 2010</strong>, che sarà tenuta al Shrine Auditorium di Los Angeles. 
La compagnia darà inizio all'evento con la sua annuale conferenza stampa che si terrà <strong>martedì 15 giugno </strong>alle 11.30 PST, con le altre attività che si terranno durante il resto della settimana. 
 
L'annuncio arriva dopo che Microsoft<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/sony-annuncia-le-date-delle3.html">Sony Annuncia le date dell'E3</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/sony_e3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-651" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/sony_e3-300x175.jpg" alt="" width="300" height="175" /></a><br />
<strong>Sony </strong> ha rivelato <strong>il giorno e l&#8217;ora </strong>della loro conferenza <strong>E3 2010</strong>, che sarà tenuta al Shrine Auditorium di Los Angeles.<br />
La compagnia darà inizio all&#8217;evento con la sua annuale conferenza stampa che si terrà <strong>martedì 15 giugno </strong>alle 11.30 PST, con le altre attività che si terranno durante il resto della settimana.<br />
<span id="more-650"></span><br />
L&#8217;annuncio arriva dopo che Microsoft ha annunciato di prevedere la sua conferenza che si terrà lunedì 14 giugno, con un evento dedicato completamente al Progetto Natal che sarà tenuto il giorno prima della conferenza. Quindi segnate i giorni sul calendario, l&#8217;E3 di quest&#8217;anno si presenta più promettente che mai.</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/sony-annuncia-le-date-delle3.html">Sony Annuncia le date dell'E3</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Dead or Alive: Paradise - Exploit per togliere i costumi</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 13:07:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/doap_x.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-645" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/doap_x-300x170.png" alt="" width="300" height="170" /></a> 
E' solo pessimo voyeurismo, una serie di suggestivi video virali - questo riguardo l'unica cosa che manca a <strong>Dead or Alive: Paradise</strong>, la <strong>nudità</strong>. Ma se questo per voi è un problema, allora tutto quello di cui avete bisogno è un exploit trovato nel codice sorgente del gioco. 
 
L'exploit è chiamato "il nuovo vestito dell'Imperatore", e rende possibili rimuovere<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/dead-or-alive-paradise-exploit-per-togliere-i-costumi.html">Dead or Alive: Paradise - Exploit per togliere i costumi</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/doap_x.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-645" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/doap_x-300x170.png" alt="" width="300" height="170" /></a><br />
E&#8217; solo pessimo voyeurismo, una serie di suggestivi video virali &#8211; questo riguardo l&#8217;unica cosa che manca a <strong>Dead or Alive: Paradise</strong>, la <strong>nudità</strong>. Ma se questo per voi è un problema, allora tutto quello di cui avete bisogno è un exploit trovato nel codice sorgente del gioco.<br />
<span id="more-643"></span><br />
L&#8217;exploit è chiamato &#8220;il nuovo vestito dell&#8217;Imperatore&#8221;, e rende possibili rimuovere quei, seppur piccoli, costumi che le ragazze di DoA portano.<br />
La Patch è da applicare direttamente alla ISO quindi avrete bisogno di un programma adeguato per farlo.</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/dead-or-alive-paradise-exploit-per-togliere-i-costumi.html">Dead or Alive: Paradise - Exploit per togliere i costumi</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Altri due sviluppatori lasciano Infinity Ward</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2010/04/altri-due-sviluppatori-lasciano-infinity-ward.html</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 11:13:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/iw_logo.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-630" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/iw_logo-300x96.jpg" alt="" width="300" height="96" /></a> 
Come ci si poteva aspettare altri <strong>due sviluppatori di Call of Duty hanno lasciato lo studio</strong>, seguendo le azioni dei precedenti boss Vince Zampella e Jason West in risposta alle accusi di violazione del contratto e insubordinazione. 
 
Kotaku riporta che il lead software engineer Francesco Gigliotti e Todd Alderman un lead Designer e un elemento chiave del personale coinvolti<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/altri-due-sviluppatori-lasciano-infinity-ward.html">Altri due sviluppatori lasciano Infinity Ward</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/iw_logo.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-630" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2010/04/iw_logo-300x96.jpg" alt="" width="300" height="96" /></a><br />
Come ci si poteva aspettare altri <strong>due sviluppatori di Call of Duty hanno lasciato lo studio</strong>, seguendo le azioni dei precedenti boss Vince Zampella e Jason West in risposta alle accusi di violazione del contratto e insubordinazione.<br />
<span id="more-629"></span><br />
Kotaku riporta che il lead software engineer Francesco Gigliotti e Todd Alderman un lead Designer e un elemento chiave del personale coinvolti nel multiplayer e nella storia di Modern Warfare hanno tutti e due lasciato lo studio questa settimana. un mese dopo che le altre due figure chiave dello studio sono state licenziate da Activision.<br />
Secondo il sito del gioco:<br />
&#8220;Le cause per cui Alderman e Gigliotti hanno lasciato lo studio non sono chiare,tuttavia una fonte vicina allo studio suggerisce che entrambi abbiano dato le dimissioni&#8221;.</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2010/04/altri-due-sviluppatori-lasciano-infinity-ward.html">Altri due sviluppatori lasciano Infinity Ward</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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