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	<title>PSP, PlayStation Portatile&#187; PS3</title>
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	<description>Hardware, giochi e programmi per PSP in un blog costantemente aggiornato!</description>
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		<title>Ecco i Minis più amati dell'estate</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 21:19:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-3271" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/09/karoshi-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" />Quali sono <strong>i Minis</strong> più amati di questa estate oramai agli sgoccioli? E' stata un stagione che ha visto lo sbarco sul PSN di grandi giochi, come OMG-Z, di cui abbiamo più volte parlato, ambientato in un mondo apocalittico abitato solo da zombie e con poche munizioni a tua disposizione, <strong>Dr Maybee and the Adventures of Scarygirl</strong> , un'avventura piena di</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/09/ecco-i-minis-piu-amati-dellestate.html">Ecco i Minis più amati dell'estate</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-3271" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/09/karoshi-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" />Quali sono <strong>i Minis</strong> più amati di questa estate oramai agli sgoccioli? E&#8217; stata un stagione che ha visto lo sbarco sul PSN di grandi giochi, come OMG-Z, di cui abbiamo più volte parlato, ambientato in un mondo apocalittico abitato solo da zombie e con poche munizioni a tua disposizione, <strong>Dr Maybee and the Adventures of Scarygirl</strong> , un&#8217;avventura piena di misteri, oppure <strong>Me Monstar: Hear Me Roar!,</strong> ben trenta livelli in cui il tuo compito è quello di divorare i sogni.</p>
<p style="text-align: justify">Ricordo che per ottenere i Minis dovete accedere allo store del PlayStation Network e che, una volta scaricato, se collegati gli account, potete giocare al titolo in questione sia su PS3 che PSP, senza doverlo pagare due volte! Inoltre, proprio quest&#8217;estate, tutto il layout e la sezione dei Minis è stata rinnovata!</p>
<p style="text-align: justify">Ma passiamo alla top ten che, inutile dirlo, vede al primo posto gli uccellini arrabbiati di Rovio:</p>
<p style="text-align: justify">1. <strong>Angry Birds:</strong> spopolano ovunque vadano&#8230;gli angry Birds di Rovio oramai detengono da mesi il loro primato!</p>
<p style="text-align: justify">2. <strong>Cohort Chess:</strong> un titolo di scacchi, uscito proprio in questi ultimi mesi, che deve la sua fortuna all&#8217;essere un gioco di scacchi portatile, economico e che comprende oltre 24 puzzle-modalità di gioco. Insomma, un must have per tutti coloro che vogliono mettere alla prova le loro abilità scacchistiche in un qualunque momento libero della giornata.</p>
<p style="text-align: justify">3.<strong> MONOPOLY:</strong> la versione minis del celebre e storico gioco da tavola.</p>
<p style="text-align: justify">4. <strong>I Must Run!</strong>: altro titolo che ha conquistato la classifica non appena uscito. Voi siete un prigioniero che, scappato dai propri dententori, cerca in qualsiasi modo di percorrere i livelli nel modo più veloce che ci sia per poter salvare la propria ragazza: preparatevi a pazze corse sui tetti e tanta adrenalina!</p>
<p style="text-align: justify">5. <strong>PAC-MAN Championship Edition</strong>: versione contenente varie e differenti modalità di gioco di uno dei titoli più longevi del panorama videoludico, Pac Man!</p>
<p style="text-align: justify">6. <strong>Arcade Pool and Snooker</strong>: l&#8217;autentica esperienza del biliardo, con varie opzioni e tavoli differenti.</p>
<p style="text-align: justify">7.<strong> Gamocracy One: Legend of Robot:</strong> un ottimo settimo posto per l&#8217;esperimento introdotto nello store lo scorso Luglio. Frutto di un lavoro di squadra, sviluppato da The Bearded Ladies con la comunità di Playstation che, riunitesi in un forum, hanno di settimana in settimana, determitao l&#8217;andamento di questo platform unico nel suo genere (o, almeno, per lo sviluppo). Venti i livelli ambientati nei più vari luoghi, tra jungla e Los Angeles, lungo i quali dovrete salvare l&#8217;umanità di un&#8217;imminente distruzione, nei panni dell&#8217;unico essere in grado di compiere la missione, il robot H-7!</p>
<p style="text-align: justify">8. <strong>Carnivores: Dinosaur Hunter:</strong> simulazione di caccia verso i terribili dinosauri.</p>
<p style="text-align: justify">9. <strong>Karoshi:</strong> un titolo davvero interessante e divertente, il cui nome, in Giapponese, significa: &#8220;morte per il troppo lavoro&#8221;. E qui il vostro compito sarà quello di suicidarvi nelle più varie maniere.</p>
<p style="text-align: justify">10.<strong> Farm Frenzy:</strong> una versione minis di Farmille di Zynga.</p>
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: pocketgamer.co.uk</em></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/09/ecco-i-minis-piu-amati-dellestate.html">Ecco i Minis più amati dell'estate</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>PS Vita si potrà utilizzare come controller</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2011/08/ps-vita-si-potra-utilizzare-come-controller.html</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 20:13:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-3092" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/08/ps-vita-595x256-300x129.jpg" alt="" width="300" height="129" />Novità in casa Sony per la nuova console <strong>PS Vita: </strong>questa volta non sono date ipotetiche di uscita (sebbene sul sito di vendite online Amazon sia improvvisamente comparsa come data di vendita il 30 Dicembre, ma si tratta di una delle tante ipotesi che girano in rete e di cui, oramai, siamo davvero pieni), ma di caratteristiche del nuovo device.</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/08/ps-vita-si-potra-utilizzare-come-controller.html">PS Vita si potrà utilizzare come controller</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-3092" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/08/ps-vita-595x256-300x129.jpg" alt="" width="300" height="129" />Novità in casa Sony per la nuova console <strong>PS Vita: </strong>questa volta non sono date ipotetiche di uscita (sebbene sul sito di vendite online Amazon sia improvvisamente comparsa come data di vendita il 30 Dicembre, ma si tratta di una delle tante ipotesi che girano in rete e di cui, oramai, siamo davvero pieni), ma di caratteristiche del nuovo device.</p>
<p style="text-align: justify">In una recente intervista alle pagine di Develop, <strong>Phil Rogers</strong>, il R&amp;D manager di SCEE, ha voluto precisare alcune specifiche sulla nuova portatile, in particolar modo nei confronti della sua interazione con  la PS3. Oltre ad aver confermato il supporto cross-platform per <em>Hustle Kings, </em>ha dichiarato che: &#8221;<em>La PS3 può inviare dati a PS Vita e Vita può visualizzarli. Potremo utilizzare fantastiche caratteristiche in questo modo, come giroscopio, il touch frontale e quello retrostante. Puoi far girare software su entrambi i device ed utilizzare la rete per sincronizzare i salvataggi di gioco&#8221;.</em></p>
<p style="text-align: justify">L&#8217;alta interazione si manifesterà sopratutto in quanto <strong>PS Vita potrà essere utilizzata come un pad per la PS3</strong> e con essa scambiare i dati: in questo modo potremo utilizzare alcune delle specifiche della console, come giroscopio o touch, anche sulla console domestica.</p>
<p style="text-align: justify">Sicuramente il Gamescom di Colonia o il Tokyo Game Show di Settembre serviranno a fornirci gli ultimi dettagli in merito, o almeno spero!</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: hdblog.it</em></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/08/ps-vita-si-potra-utilizzare-come-controller.html">PS Vita si potrà utilizzare come controller</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Disagea 3 potrebbe arrivare su PS Vita</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2011/07/disagea-3-potrebbe-arrivare-su-ps-vita.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2011/07/disagea-3-potrebbe-arrivare-su-ps-vita.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 14:53:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-3047" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/07/disgaea31-300x183.jpg" alt="" width="300" height="183" />Oggi vi voglio parlare di una saga videoludica divenuta oramai famosa in tutto il mondo: <strong>Disagea</strong>. Il quarto capitolo della serie, sempre sviluppato da <strong>Nippon Ichi Software</strong>, sta per approdare questo Autunno anche in Occidente (l'uscita negli USA è prevista per Settembre, in Europa non è ancora stato specificato il periodo sebbene sia fissato prima della fine del 2011).</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/07/disagea-3-potrebbe-arrivare-su-ps-vita.html">Disagea 3 potrebbe arrivare su PS Vita</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-3047" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/07/disgaea31-300x183.jpg" alt="" width="300" height="183" />Oggi vi voglio parlare di una saga videoludica divenuta oramai famosa in tutto il mondo: <strong>Disagea</strong>. Il quarto capitolo della serie, sempre sviluppato da <strong>Nippon Ichi Software</strong>, sta per approdare questo Autunno anche in Occidente (l&#8217;uscita negli USA è prevista per Settembre, in Europa non è ancora stato specificato il periodo sebbene sia fissato prima della fine del 2011).</p>
<p style="text-align: justify">Ma non è di Disagea 4 che vi voglio parlare, bensì dell&#8217;episodio precedente, <strong>Disagea 3: Absence of Justice,</strong> uscito in esclusiva per PlayStation 3, ma non sulla portatile di casa Sony, com&#8217;è, invece, accaduto per il primo ed il secondo capitolo di questa videoludica, addirittura arrivati su PSP con degli ottimi porting dai rispettivi originali su PlayStation 2. Oramai avevamo perso ogni speranza che il titolo potesse arrivare su un dispositivo portatile, sino a questi ultimi giorni, in cui il sempre ben informato Siliconera ha lanciato la notizia di un<strong> avvistamento di un listino web in cui apparirebbe nientemeno che Disagea 3: Absence of Justice. </strong>Questo, però, non sarebbe in previsione per la nostra PSP, bensì<strong> per la nuova PS Vita,</strong> di cui potrebbe, addirittura, come si sta mormorando in questi giorni, andare a formare la line up.</p>
<p style="text-align: justify">La notizia, ancora<strong> a livello di rumor, </strong>è adddirittura apparsa, per qualche ora, in Yahoo News, in un articolo in cui si è anche ipotizzata la possibilità di un remake del titolo con contenuti e personaggi extra, tra cui alcune nuove missioni.</p>
<p style="text-align: justify">Ovviamente aspettiamo Nippon Ichi Software per una conferma di queste voci.</p>
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: gamesource.it</em></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/07/disagea-3-potrebbe-arrivare-su-ps-vita.html">Disagea 3 potrebbe arrivare su PS Vita</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>PSP Remastered: supporteranno il Cross Over</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2011/07/psp-remastered-supporteranno-il-cross-over.html</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 01:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-3036" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/07/ps3psp-300x198.jpg" alt="" width="300" height="198" />La notizia era arrivato lo scorso <strong>Maggio</strong>: Sony Computer Entertainment stava lavorando su di un ambizioso ed interessante progetto, quello di <strong>riportare grandi titoli usciti per Playstation Portable sulla sua console da salotto, la PlayStation 3. </strong>Questo per darci modo di vivere le più grandi emozioni videoludiche che abbiamo provato con i grandi titoli per la nostra PSP anche su</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/07/psp-remastered-supporteranno-il-cross-over.html">PSP Remastered: supporteranno il Cross Over</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-3036" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/07/ps3psp-300x198.jpg" alt="" width="300" height="198" />La notizia era arrivato lo scorso <strong>Maggio</strong>: Sony Computer Entertainment stava lavorando su di un ambizioso ed interessante progetto, quello di <strong>riportare grandi titoli usciti per Playstation Portable sulla sua console da salotto, la PlayStation 3. </strong>Questo per darci modo di vivere le più grandi emozioni videoludiche che abbiamo provato con i grandi titoli per la nostra PSP anche su di uno schermo più grande e con tutte le possibilità che PS3 ci può fornire. E sto, quindi, parlando non solo di Dual Shock 3, supporto 3D, grafica Full HD, ma anche e sopratutto della possibilità di avere, direttamente insieme al gioco, una Modalità Multiplayer Online!</p>
<p style="text-align: justify">Per tutti noi possessori di PSP, è stata promessa la possibilità di <strong>Cross over,</strong> che è stata nuovamente ribadita nel nuovo sito internet ufficiale, dedicato, appunto, a questo interessante progetto. Infatti, sincronizzando le due console (PSP e PS3), ed avendo comprato il gioco per entrambe le piattaforme, potremo, proprio come per avverrà per PS Vita, iniziare  giocare con il titolo su PSP mentre siamo fuori casa, salvare, poter continuare il gioco su PS3 una volta tornati a casa e, poi, ripartire con PSP quando dobbiamo fare qualche commissione. Feature adatta agli appassionati del gioco!</p>
<p style="text-align: justify">Sebbene ancora non sappiamo quali e quanti titoli faranno parte di questa nuova PSP Remastered Series, sappiamo quale sarà il primo gioco (e che titolo) ad uscire:<strong> Monster Hunter 3rd!</strong></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: giochi.bloglive.it</em></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/07/psp-remastered-supporteranno-il-cross-over.html">PSP Remastered: supporteranno il Cross Over</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>PS Vita sarà più vicina agli sviluppatori</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2011/07/ps-vita-sara-piu-vicina-agli-sviluppatori.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2011/07/ps-vita-sara-piu-vicina-agli-sviluppatori.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 22:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2980" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/07/ps-vita-300x185.jpg" alt="ps vita" width="300" height="185" />Sembra proprio che <strong>Sony stia imparando dai suoi errori,</strong> o meglio, che stia addirittura iniziando ad ammetterli per riuscire così a migliorarsi. Questo è il caso di PS vita e Playstation 3, e del rapporto delle due console con le case di sviluppo videoludiche.</p> 
<p style="text-align: justify">Se ben ricorderete, infatti, la console da salotto dell'azienda, sopratutto all'inizio della sua</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/07/ps-vita-sara-piu-vicina-agli-sviluppatori.html">PS Vita sarà più vicina agli sviluppatori</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2980" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/07/ps-vita-300x185.jpg" alt="ps vita" width="300" height="185" />Sembra proprio che <strong>Sony stia imparando dai suoi errori,</strong> o meglio, che stia addirittura iniziando ad ammetterli per riuscire così a migliorarsi. Questo è il caso di PS vita e Playstation 3, e del rapporto delle due console con le case di sviluppo videoludiche.</p>
<p style="text-align: justify">Se ben ricorderete, infatti, la console da salotto dell&#8217;azienda, sopratutto all&#8217;inizio della sua &#8220;carriera&#8221;, aveva riscontrato pesanti critiche proprio dalle software house che, trovandosi di fronte ad un&#8217;architettura davvero complessa, trovavano difficile e lungo il poter sia sviluppare nuovi titoli per PS3 che attuare dei porting di giochi già esistenti su altre piattaforme.</p>
<p style="text-align: justify">A giustificare le motivazioni che fecero prendere a Sony questa strada di una console poco<strong> &#8220;developer friendly&#8221; </strong>è lo stesso <strong>Shunsei Yoshida</strong> di Sony Computer Entertainment, che ha così dichiarato:<em>&#8220;La PS3 aveva un potenziale altissimo ma per gli sviluppatori è stato un vero e proprio inferno programmare i giochi. Probabilmente abbiamo voluto, indirettamente, lanciare una sfida ai programmatori del top mondiale, ecco perchè le software house hanno dovuto aumentare le loro squadre. Occorrevano molte persone per poter progettare un gioco&#8221;. </em>L&#8217;uomo, continua spiegando che all&#8217;epoca <em>&#8220;E ‘stata una cosa buona, grandiosa per le squadre con tecnici a cui piaceva la sfida, ma il mondo è ormai cambiato, e oggi c’è una comunità molto più grande di sviluppatori. L’attenzione si è allontanata dal cercare di ottenere il massimo dai componenti hardware, spostandosi in direzione di un processo produttivo molto semplice e lineare. Ecco perché ora sono necessarie così tante persone per fare un gioco.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Ed è quindi stato necessario un cambio di rotta, che si avrà proprio con il nuovo gioiellino portatile dell&#8217;azienda, PS Vita. In merito è intervenuto <strong>Michael Denny</strong>, il Senior VP presso Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, che in un&#8217;intervista a Developer ha dichiarato:<em> &#8220;In termini di semplicità di sviluppo, PS Vita sarà una piattaforma sulla quale abbiamo lavorato parecchio, in merito. In termini di agevolare il processo di sviluppo, certamente quello che PS Vita offre è vicino alla PSP, e grazie al supporto che stiamo dando agli sviluppatori, direi che è la piattaforma più semplice e ben supportata attualmente.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">A sostenere le sue idee, anche il collega e amico<strong> Richard Lee</strong> che, nella medesima intervista ha precisato ed aggiunto ulteriori concetti a quello che Michael Denny aveva dichiarato, annunciando che: <em>&#8220;Non c’è mai stato nulla di simile su una piattaforma PlayStation e abbiamo fatto ogni sforzo per rendere tutto il più semplice possibile. E’ chiaro che abbiamo fatto tesoro dell’esperienza avuta con la PS3 e così abbiamo deciso di uscircene con un grande ambiente di sviluppo che sia compatibile con gli strumenti di terze parti che gli sviluppatori utilizzano normalmente. In termini di semplicità di sviluppo, la nostra nuova console portatile, sarà una piattaforma sulla quale abbiamo e stiamo lavorando parecchio. In termini di agevolare il processo di sviluppo, certamente quello che PS Vita offre è vicino alla PSP, e grazie al supporto che stiamo dando agli sviluppatori, direi che è la piattaforma più semplice e ben supportata attualmente”.</em></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Adesso, la parola agli sviluppatori!</strong></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/07/ps-vita-sara-piu-vicina-agli-sviluppatori.html">PS Vita sarà più vicina agli sviluppatori</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>PSN: il ripristino totale? O già un nuovo attacco hacker?</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2011/05/psn-il-ripristino-totale-o-gia-un-nuovo-attacco-hacker.html</link>
		<comments>http://www.blogpsp.org/2011/05/psn-il-ripristino-totale-o-gia-un-nuovo-attacco-hacker.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 14:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.blogpsp.org/?p=2748</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2753" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/05/PlayStation-Network-Back-Online-300x199.jpg" alt="PSN back" width="300" height="199" />E' comparso miracolosamente oggi un nuovo post nel blog di PlayStation in cui, finalmente,<strong> si parla di un ripristino totale dei servizi del PlayStation Network</strong>: secondo il comunicato dell'azienda, infatti, il network tornerà completamente attivo entro la fine di questa settimana non solo in tutta Europa (territorio PAL), ma anche in America ed in Asia (con l'eccezione di Giappone, Hong</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/05/psn-il-ripristino-totale-o-gia-un-nuovo-attacco-hacker.html">PSN: il ripristino totale? O già un nuovo attacco hacker?</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2753" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/05/PlayStation-Network-Back-Online-300x199.jpg" alt="PSN back" width="300" height="199" />E&#8217; comparso miracolosamente oggi un nuovo post nel blog di PlayStation in cui, finalmente,<strong> si parla di un ripristino totale dei servizi del PlayStation Network</strong>: secondo il comunicato dell&#8217;azienda, infatti, il network tornerà completamente attivo entro la fine di questa settimana non solo in tutta Europa (territorio PAL), ma anche in America ed in Asia (con l&#8217;eccezione di Giappone, Hong Kong e Corea del Sud).</p>
<p style="text-align: justify">Quindi, se tutto andrà come deve,<strong> entro il 5 Giugno potremo riavere il nostro PlayStation Network </strong>così come ce lo ricordavamo. Sebbene si pensava che il ripristino totale sarebbe avvenuto proprio oggi, 31 Maggio, questa era solo una supposizione e non una dichiarazione ufficiale dell&#8217;azienda.<strong> Kazuo Hirai</strong>, Vice Presidente Esecutivo di Sony Corporation, spiega questo ritardo nel portare online tutto il network, per i classici motivi di ampliamento di sicurezza<em>: “Abbiamo condotto test aggiuntivi e ulteriori verifiche di sicurezza delle nostre funzioni di commercio elettronico per riportare completamente online il PlayStation Network e consentire ai nostri appassionati di tornare a vivere l’esperienza di intrattenimento di prima classe che amano&#8221;,</em> ed ha concluso il discorso ringraziando tutti i pazienti utenti,<em> “Apprezziamo la pazienza e il sostegno che ci hanno dimostrato in questo periodo.”.</em></p>
<p style="text-align: justify">Quali saranno i servizi che, ancora non attivi, torneranno attivi entro la fine della settimana? In primo luogo il<strong> PlayStation Store</strong>, il negozio virtuale dell&#8217;azienda, in cui possiamo trovare nuovi titoli, avatar, wallpapers, giochi in sconto e molto altro: magari, ma qui andiamo davvero sull&#8217;impossibile, già da Mercoledì 8 Giugno potremo avere un nuovo aggiornamento del PlayStation Network! Tra gli altri servizi che, finalmente, torneranno totalmente operativi troviamo il ripristino dell<strong>a funzionalità completa di Music Unlimited powered by Qriocity </strong>per PS3, PSP, VAIO ed altri PC, oltre che quella di <strong>Media Go</strong> e la<strong> possibilità di riscattare vouchers e codici</strong>. Ricordo, inoltre, che con il ripristino totale dei servizi Sony ci ha promesso il <strong>Welcome Back</strong> che, finalmente, tra pochi giorni sarà nostro.Ve lo ricordate? Il programma di bentornato comprenderà un mese di abbonamento gratuito al PlayStation Plus (2 nel caso siate già suoi membri), due titoli da scaricare e, per gli abbonati, anche 30 giorni in più dell&#8217;abbonamento a Qriocity!</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Sembrerebbe così quasi finita questa brutta avventura per Sony? </strong>Assolutamente no! Proprio in queste ore, infatti, un gruppo di hacker, il team LulzSec,<strong> starebbe entrando nuovamente nel Network</strong>. Proprio questa mattina hanno pubblicato un Tweet che ci intimorisce: <em>&#8220;Hey @Sony, you know we&#8217;re making off with a bunch of your internal stuff right now and you haven&#8217;t even noticed? Slow and steady, guys&#8221;, </em>che potremo tradurre &#8221;Ehi @Sony, sapete che stiamo facendo con un sacco della tua roba proprio adesso che tu non hai nemmeno notato? lento e costante, ragazzi&#8221;. Una minaccia bella e buona, se non la cruda realtà: se si trattasse di un nuovo attacco a Sony, infatti, il ripristino potrebbe slittare.</p>
<p><em>Immagine: dailymenews.com</em></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/05/psn-il-ripristino-totale-o-gia-un-nuovo-attacco-hacker.html">PSN: il ripristino totale? O già un nuovo attacco hacker?</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>PSN operativo anche in Giappone: negli USA Sony finalmente testimonia</title>
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		<pubDate>Sun, 29 May 2011 18:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2728" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/05/psn1-300x161.jpg" alt="PSN" width="300" height="161" /><strong>Pian piano sembra che la situazione del PlayStation Network stia tornando alla normalità: </strong>dopo l'Europa ed il Nord America, anche il <strong>Giappone riesce a tornare online, </strong>sebbene con servizi ridotti. Ancora non è stato specificato quando, invece, tutti i servizi torneranno operativi al 100%, ma per il momento l'azienda ci fa sapere, tramite il suo blog, che per festeggiare il</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/05/psn-operativo-anche-in-giappone-negli-usa-sony-finalmente-testimonia.html">PSN operativo anche in Giappone: negli USA Sony finalmente testimonia</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2728" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/05/psn1-300x161.jpg" alt="PSN" width="300" height="161" /><strong>Pian piano sembra che la situazione del PlayStation Network stia tornando alla normalità: </strong>dopo l&#8217;Europa ed il Nord America, anche il <strong>Giappone riesce a tornare online, </strong>sebbene con servizi ridotti. Ancora non è stato specificato quando, invece, tutti i servizi torneranno operativi al 100%, ma per il momento l&#8217;azienda ci fa sapere, tramite il suo blog, che per festeggiare il ritorno online del tanto amato network, oltre al welcome back (il programma di rientro che ci va ad offrire due titoli in omaggio e un periodo d&#8217;abbonamento gratuito al PlayStation Plus) <strong>si stanno organizzando molti eventi che coinvolgeranno gli utenti sia di PSP sia di PS3. </strong>Tornei online, serate pazze, concorsi, discussioni ed eventi<strong>: il tutto in attesa</strong> dell&#8217;avviso in cui ci verrà finalmente svelata la data di ripristino di tutte le funzioni del Playstation Network, in particolar modo il<strong> PlayStation Store,</strong> che ogni settimana ci propone sempre tante offerte, oltre che titoli, avatar, temi e quant&#8217;altro. <strong>Ma per il momento neanche Sony lo sa:</strong> lo stesso MusterBuster, Community Team Leader del blog ufficiale inglese, ha risposto così a uno dei tanti commenti riguardanti il PS Store sul Blog Europeo: “I can’t confirm when the store will be back at this stage I’m afraid. Keep an eye on the blog for news.” (A questo punto mi dispiace di non poter confermare quando lo store tornerà ad essere operativo. Tenete d&#8217;occhio il blog per eventuali notizie). A questo punto capiamo che neanche all&#8217;interno dell&#8217;azienda si ha un punto chiaro sulla tempistica della situazione.</p>
<p style="text-align: justify">Intanto<strong>, negli USA, proprio per il PSN-Gate</strong>, com&#8217;è stato denominato tutto quello che è successo a seguito dell&#8217;intrusione nel sistema a metà Aprile, <strong>Sony dovrà testimoniare davanti alla subcommittee al commercio del Congresso USA</strong>. Il portavoce scelto è <strong>Tim Schaff,</strong> presidente della divisione Network Entertainment. Ma questo, ricordo per chi non fosse aggiornato sul lato più legale della vicenda, è il secondo richiamo che la giustizia americana ha attuato nei confronti di Sony: al primo l&#8217;azienda non si era presentata e quindi, lo aveva vitato. A riguardo il portavoce della commissione Ken Johnson ha dichiarato: <em>&#8220;Il presidente è stato inizialmente piuttosto critico sulla posizione presa da Sony sull&#8217;accaduto ma ha apprezzato che la compagnia abbia finalmente accettato di testimoniare&#8221;</em> aggiungendo che<em> &#8220;le lezioni impartite dagli eventi accaduti a Sony ed Epsilon possono essere istruttive e guidarci verso una legislazione in grado di proteggere meglio i dati online&#8221;.</em> Il discorso è stato concluso con l&#8217;affermazione che si sta lavorando sodo in quanto <em>&#8220;Progettiamo di poter introdurre nuove leggi al riguardo, in grado di garantire una maggiore sicurezza e salvaguardia per i consumatori americani, nelle prossime settimane&#8221;.</em></p>
<p style="text-align: justify">E proprio sui<strong> sistemi di sicurezza</strong> Sony starebbe lavorando davvero sodo prima di ripristinare il suo store: ampliandoli, incrementandoli  e costituendo il Chief Information Security Officerr.</p>
<p style="text-align: justify">Immagine: exophase.com</p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/05/psn-operativo-anche-in-giappone-negli-usa-sony-finalmente-testimonia.html">PSN operativo anche in Giappone: negli USA Sony finalmente testimonia</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>PlayStation Move pensato anche per PSP?</title>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 22:48:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2665" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/05/playstation-move-psp-300x170.jpg" alt="PlayStation Move" width="300" height="170" />Tutti oramai conosciamo<strong> il Move,</strong> il nuovo controllo di movimento che è stato presentato durante lo scorso E3 e che è stato commercializzato in Europa a partire dalla metà dello scorso Settembre. Il telecomando con la sfera che si illumina e3 che ci permette, ancor meglio di prima, di entrare all'interno dell'esperienza di gioco. Appositamente calibrato, poi, e funzionando</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/05/playstation-move-pensato-anche-per-psp.html">PlayStation Move pensato anche per PSP?</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2665" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/05/playstation-move-psp-300x170.jpg" alt="PlayStation Move" width="300" height="170" />Tutti oramai conosciamo<strong> il Move,</strong> il nuovo controllo di movimento che è stato presentato durante lo scorso E3 e che è stato commercializzato in Europa a partire dalla metà dello scorso Settembre. Il telecomando con la sfera che si illumina e3 che ci permette, ancor meglio di prima, di entrare all&#8217;interno dell&#8217;esperienza di gioco. Appositamente calibrato, poi, e funzionando grazie all&#8217;ausilio di una telecamera, il Playstation Eye, è in grado non solo di percepire i movimenti che il giocatore effettua in orizzontale ed in verticale, come le altre console, ma anche in profondità. Ora vi chiederete: ma perchè ci sta tediando con un discorso che in molti sappiamo e che si riferisce alla<strong> PlayStation 3</strong> che, seppur essendo la console da salotto della nostra PSP, non è l&#8217;argomento di questo blog. La spiegazione è molto semplice: in questi ultimi giorni una voce, supportata da qualche immagine o disegno, si sta diffondendo di blog in blog. Tale rumor, infatti, presuppone che agli inizi dello sviluppo della nuova periferica di Sony, il PlayStation Move, l&#8217;azienda avesse pensato ad un <strong>possibile utilizzo del nuovo controller anche sulla piccola portatile di casa Sony</strong>. In seguito, poi, il dispositivo, che avrebbe addirittura ricevuto una<strong> sorta di brevetto </strong>in cui sarebbe servita una sorta di scatola su cui poggiare la console per farlo funzionare, sarebbe stato abbandonato.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Mossa saggia o sarebbe potuto nascere qualcosa di positivo?</strong></p>
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: games4all.it</em></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/05/playstation-move-pensato-anche-per-psp.html">PlayStation Move pensato anche per PSP?</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Chrono Trigger potrebbe tornare su PlayStation Network?</title>
		<link>http://www.blogpsp.org/2011/04/chrono-trigger-potrebbe-tornare-su-playstation-network.html</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 21:49:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2473" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/04/crono-trigger-300x225.jpg" alt="chrono trigger" width="300" height="225" />In questo clima di revival un altro titolo potrebbe, a breve, tornare su <strong>PlayStation Network: si tratta di Chrono Trigger</strong>, celebre gioco di Square Enix che uscì per Super Nintendo più di quindici anni fa, nel 1995, e poi venne ripresa e ripubblicata nel 2001 su PSone nel cofanetto <strong>Final Fantasy Chronicles </strong>contenente Final Fantasy IV e, appunto, Chrono Trigger</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/04/chrono-trigger-potrebbe-tornare-su-playstation-network.html">Chrono Trigger potrebbe tornare su PlayStation Network?</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2473" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/04/crono-trigger-300x225.jpg" alt="chrono trigger" width="300" height="225" />In questo clima di revival un altro titolo potrebbe, a breve, tornare su <strong>PlayStation Network: si tratta di Chrono Trigger</strong>, celebre gioco di Square Enix che uscì per Super Nintendo più di quindici anni fa, nel 1995, e poi venne ripresa e ripubblicata nel 2001 su PSone nel cofanetto <strong>Final Fantasy Chronicles </strong>contenente Final Fantasy IV e, appunto, Chrono Trigger. Abbiamo poi avuto un passaggio su DS nel 2008 e da li più nulla.</p>
<p style="text-align: justify">La notizia non è stata ancora stata ufficializzata ma è stata posta alla nostra attenzione in quanto il titolo è comparso tra gli <strong>aggiornamenti presenti sul sito dell&#8217;ESRB</strong>, l&#8217;Entertainment Software Rating Board, l&#8217;ente di classificazione dei titoli videoludici (insomma, quello che in Italia chiamiamo PEGI), ed è quindi molto probabile che possa arrivare a breve anche da noi proprio su quel PlayStation Network di cui noi tanto parliamo e che gli permetterebbe, adesso, di essere scaricato per PlayStation 3 e PlayStation Portable, ma a breve anche per la prossima New Generation Portable. Ricordo, infatti, che la nuova console portatile di casa Sony non supporterà gli UMD ma avrà delle nuove cartucce da 2 e 4 giga in grado di supportare il gioco oltre che avere un 5-10% di spazio libero per poter registrare salvataggi ed eventuali DLC. Rilasciare il maggior numero di giochi su PlayStation Network invece che su UMD renderà questo passaggio tra PSP e PSP 2 ancora più fluido e semplice e permetterà di avere un&#8217;ampia gamma di titoli sin dal day one della nuova console.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Ma, e c&#8217;è sempre un ma, chissà quando il titolo verrà rilasciato</strong>. Sebbene il tutto sia ancora a livello ipotetico (nè Square Enix, nè Sony, infatti, hanno confermato l&#8217;arrivo del titolo su PlayStation Network), anche pensando positivo e credendo nelle voci che vedono il titolo in uscita nel secondo quadrimestre 2011, bisogna sempre tenere presente che anche il suo sequel Chrono Cross, è stato annunciato ufficialmente lo scorso Dicembre in uscita per Playstation Network e che, nonostante l&#8217;ufficialità della cosa ed il fatto che sia già pronto, il titolo, dopo ben quattro mesi non è ancora stato rilasciato (<a href="http://www.blogpsp.org/2011/04/dove-finito-chrono-cross.html">come ha recentemente sottolineato Shinji Hashimoto, suo produttore</a>): il che non ci fa ben sperare per il futuro di Chrono Trigger. O magari i due giochi usciranno insieme per sottolineare, appunto, il fatto di essere uno il sequel dell&#8217;altro?</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Se ancora non conoscete il titolo ecco un breve assaggio </strong>della sua trama e del suo gameplay. Si tratta di uno storico RPG giapponese, di quelli che all&#8217;epoca, nel 1995 possedevano davvero tanti elementi originali come i finali multipli, una trama profonda che vede un gruppo di avventurieri viaggiare attraverso il tempo per salvare il proprio pianeta, ma, sopratutto, variabile a seconda delle scelte del giocatore. Il tutto condito da nomi mitologici, e una grafica per il tempo, all&#8217;avanguardia.</p>
<p><em>Immagine: zoheirbeig.blogspot.com</em></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/04/chrono-trigger-potrebbe-tornare-su-playstation-network.html">Chrono Trigger potrebbe tornare su PlayStation Network?</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>I Minis più amati di Marzo</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 14:21:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaia D'Alessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2415" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/04/piyotama-300x168.jpg" alt="Piyotama" width="300" height="168" />Come ogni mese siamo pronti a parlarvi della <strong>classifica dei Minis più apprezzati </strong>e dunque scaricati del mese precedente. In questo caso siamo pronti a leggere la top ten dei titoli più amati di <strong>Marzo,</strong> alla cui cima troviamo, per il terzo mese consecutivo, i porcellini malefici e i pennuti arrabbiati del titolo cult di Rovio, <strong>Angry Birds</strong>. Gioco che</p><br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/04/i-minis-piu-amati-di-marzo.html">I Minis più amati di Marzo</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2415" src="http://www.blogpsp.org/wp-content/uploads/2011/04/piyotama-300x168.jpg" alt="Piyotama" width="300" height="168" />Come ogni mese siamo pronti a parlarvi della <strong>classifica dei Minis più apprezzati </strong>e dunque scaricati del mese precedente. In questo caso siamo pronti a leggere la top ten dei titoli più amati di <strong>Marzo,</strong> alla cui cima troviamo, per il terzo mese consecutivo, i porcellini malefici e i pennuti arrabbiati del titolo cult di Rovio, <strong>Angry Birds</strong>. Gioco che non ha bisogno di alcuna presentazione e che sta spopolando su ogni dispositivo per cui è stato sviluppato: finalmente, arrivato, anche per le console</p>
<p style="text-align: justify">Secondo posto per <strong>SHIFT Extended</strong>, altro titolo cult e un must have per gli amanti di rompicapi e puzzle game: vi ritroverete in un mondo in bianco e nero, totalmente ribaltabile, in cui il bianco diventa nero e il nero diventa bianco, dove il vostro scopo sarà quello di portare il vostro omino-protagonista fino alla porta che segna il termine del livello.</p>
<p style="text-align: justify">Terza posizione per <strong> I Must Run!</strong>, titolo in cui bisogna correre sempre più velocemente possibile per riuscire a non farsi catturare dai poliziotti e, al contempo, liberare la propria amata che, come in ogni videogioco che si rispetti, è stata rapita.</p>
<p style="text-align: justify">Subito fuori dal podio, il quarto contenuto più scaricato del mese è <strong>MONOPOLY</strong>, forma digitale del classico gioco da tavola, seguito da <strong>Piyotama</strong>. In questo coloratissimo puzzle game, dalle musiche allegre, dobbiamo allineare quattro o più uova dello stesso colore per poi farle schiudere (ovvero scoppiare) prima che arrivino (cioè scendano nello schema) nuove uova: insomma, l&#8217;ennesimo titolo che si propone come na variante di tanti giochi molto simili più volte proposti.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>PAC-MAN Championship Edition</strong> si piazza al quarto posto. La  nuova versione di uno dei classici della storia del gaming continua a riscuotere un grande successo ed essere sempre apprezzato dal pubblico. Rispetto all&#8217;originale in questo titolo sono inclusi labirinti multipli, nuovi livelli, effetti grafici all&#8217;avanguardia e ben 12 livelli.</p>
<p style="text-align: justify">Settima posizione per <strong>Brick Breaker,</strong> remake dell&#8217;omonimo titolo Atari che spopolava negli anni Ottanta, a sua volta seguito, in ottava posizione, da <strong>Carnivores: Dinosaur Hunter, </strong>titolo di simulazione in cui dovrai cacciare nientemeno che dinosauri preistorici! Per farlo a tua disposizione ben sei differenti tipi di arma, tra cui balestre e fucili a precisione.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">La nona posizione è tutta dedicata agli amanti di corse automobilistiche un pò fuori dal comune, con il Mini<strong> Ice Road Truckers</strong>: corse tra i ghiacciai e territori più impervi a bordo di mezzi non troppo pratici da guidare, camion, appunto!</p>
<p style="text-align: justify">Termina la top ten l&#8217;oramai amatissimo <strong>Farm Frenzy:</strong> tutti gli amanti di FarmVille e simili si possono nuovamente mettere nei non semplici panni di un contadino in un titolo di strategia in cui bisogna riuscire a gestire la propria fattoria, curare gli animali, raccogliere i frutti e prodotti del tuo lavoro per poi venderli ed investire il denaro raccolto in semi, bestiame e migliorie varie.</p>
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: gamesonsmash.com</em></p>
<br /><p>Articolo completo: <strong><a href="http://www.blogpsp.org/2011/04/i-minis-piu-amati-di-marzo.html">I Minis più amati di Marzo</a></strong> dal blog <a href="http://www.blogpsp.org">BlogPsp</a></p>]]></content:encoded>
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